方程:9月7日

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对古希腊人而言,城邦就相当于这么一个地方,人们聚在一起买卖、讨论新闻、履行政务。……当时的人们更愿意将信心投向“中客”科学与数学,希望社会学与心理学也能彻底“科学化”,令一切人类行为皆可量化……估计阿伦特真的不喜欢看见这种“重轻人”思潮继续加剧了吧,于是写了《人境况》——这是她试图说服他人

无有时代:走马之前,上架一波

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有些人就不一了),所以当我看到有人说“大学为贫困生打开一扇窗或一条路”之类说法时,我总是哑然失笑……,获得一些平凡幸福就好(当然,他们在原本环境也不一如愿)。……之后八月初项目就通知我们培训了,啊,这上网课真累啊,本来我就天天敲代码了,还让我对着电脑上课做笔记着实累个半死

神殿射手(Archery Land)

indienova.com/steam/game/1808250

神殿射手一款单人、多人VR射击游戏,将弓对准广阔土地,您可以在凉爽环境中享受击球刺激感。……此外,在 神殿射手 舞台上与其他战士进行一场惊心动魄 1v1 战斗,尝试最好战士。……我力量极限在哪里! 把箭尽量放远!🏹 头脑全速运转! 使用所有的感觉背下来!

神殿射手(Archery Land)

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神殿射手一款单人、多人 VR 射击游戏,将弓对准广阔土地,您可以在凉爽环境中享受击球刺激感。……此外,在 神殿射手 舞台上与其他战士进行一场惊心动魄 1v1 战斗,尝试最好战士。……我力量极限在哪里!把箭尽量放远!🏹 头脑全速运转!使用所有的感觉背下来!

eins-liu:游戏枪械设计

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举例如下 2、准心扩散:可以理解为在连续射击后子弹在一范围内随机分布。……,且会在一范围内跟随目标移动,当主动靠近目标后会降低dpi。……举例如cs需要花费一资金去购买武器和子弹(资源捆绑),大逃杀类不同武器在地图上有不同刷新概率

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam年度花费超过100元……如有今年或明年将要上线买断、风格化游戏产品,还没有找到靠谱中文区市场发行合作伙伴,欢迎私信垂询

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

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小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

[/spoilerblock]Figure2‑1错误颜色混合[spoilerblock text=单元格坐标标签哪里去了……,最后一个顶点(v3,译注)和边界桥梁中点相同颜色。……我先使用v2作为占位符,但这显然不正确

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

Figure 2‑1:错误颜色混合 单元格坐标标签哪里去了?……,最后一个顶点(译注:v3)和边界桥梁中点相同颜色。……我先使用 v2作为占位符,但这显然不正确

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